
Arcade Racing · Fisika Angin Mandar · Literasi Maritim
Kemudikan Perahu Bercadik Tradisional dari Pesisir Mandar.
Tembus ombak Selat Makassar dengan kecepatan hingga 30+ knot di dalam game! Rasakan pelayaran tradisional suku Mandar dengan simulasi fisika arah angin, manuver pindah haluan (tacking), dan keseimbangan awak di cadik.

Memimpin perlombaan di etape Pesisir Majene
01 — Cuplikan Gameplay
Saksikan Aksi Sandeq Rush dalam Lintasan Nyata
Rekaman gameplay langsung dari prototipe versi Godot Engine. Tonton bagaimana arah angin dinamis menuntut pemain memindahkan posisi awak kapal dan menyetel sudut layar secara real-time.
02 — Mekanik & Fisika Permainan
Menghidupkan Hukum Fisika Maritim Tradisional
Perahu Sandeq dirancang dengan lambung ramping hidrodinamis dan layar segitiga yang efisien menangkap angin [SUMBER]. Sandeq Rush menerjemahkan prinsip sains maritim tersebut ke dalam mekanik permainan arcade yang seru dan edukatif.
Aerodinamika Layar Segitiga
Tarik slider kiri ke atas untuk mengencangkan layar saat hembusan angin kencang, atau kendurkan layar saat sudut angin berubah agar perahu tidak kehilangan momentum dorong.
Keseimbangan Awak di Cadik
Hembusan angin kuat akan memiringkan perahu. Gerakkan slider kanan untuk menggeser awak kapal (pakkadacai) ke cadik sisi angin datang guna mencegah perahu terbalik (capsize).
Manuver Pindah Haluan (Tacking)
Saat etape berangin depan (headwind), perahu tidak bisa melaju lurus. Tekan tombol taktis kuning untuk mengubah haluan dan membelah angin dengan teknik tacking khas pelaut Mandar.
Ergonomi Layar Sentuh Mobile
Tata letak tombol ganda ramah dua jempol tangan (kiri untuk layar, kanan untuk awak cadik) dilengkapi safe area adaptif dari kamera poni dan sistem getar haptik responsif.
03 — Mode Karier 'Sandeq Race'
5 Etape Pesisir Sulawesi Barat
Taklukkan rute kejuaraan etape demi etape. Kumpulkan 3 bintang di setiap garis finis untuk membuka entri ensiklopedia budaya maritim Mandar yang terkunci di dalam game.
Teluk Polewali
Angin samping kiri (13 knot)Pesisir Majene
Angin berbalik arah di tengah lintasanTanjung Rangas
Angin depan (Headwind)Selat Makassar
Angin laut lepas berputar-putarPantai Losari (Makassar)
Angin kencang garis finis04 — Galeri Tangkapan Layar
Tangkapan Layar Permainan
Klik gambar mana saja untuk memperbesar tampilan tangkapan layar dalam resolusi penuh.
05 — Armada Perahu & Visual AI
Harmoni Budaya Maritim & Pipeline AI Kreatif
Seluruh ilustrasi perahu, corak layar, dan lanskap pesisir Mandar (pagi, siang, senja di teluk) dikembangkan oleh Alfandhy melalui eksplorasi pipeline AI visual generatif (Higgsfield) yang kemudian diolah, dikoreksi anatominya, dan diintegrasikan ke dalam Godot Engine.

Perahu Pemain (Merah-Putih)
Layar segitiga bercorak catur merah-putih dengan cadik bambu ganda yang lincah.

Passandeq Pambusuang (Biru)
Dikenal dengan stabilitas tinggi saat melintasi ombak besar perairan Majene.

Layar Tinambung (Kuning-Hitam)
Memiliki akselerasi cepat dalam memanfaatkan hembusan angin belakang.

Angin Majene (Hijau)
Tangguh dalam manuver haluan zig-zag (tacking) saat menghadapi angin depan.
06 — Literasi Maritim
Ensiklopedia Sandeq Terintegrasi
Di bawah ini ditampilkan 6 dari 12 entri ensiklopedia, sisanya dapat dibuka langsung oleh pemain di dalam game saat menyelesaikan etape balapan. Dirancang untuk menghibur sekaligus menjadi sarana edukasi pelestarian budaya bahari nusantara.
Sandeq
Berasal dari kata Mandar yang berarti "runcing", merujuk pada bentuk haluan dan lambung perahu yang sangat ramping untuk menembus air dengan hambatan minimal.
Sombal (Layar Segitiga)
Layar segitiga khas yang dipasang miring ke depan. Desain ini menangkap daya angkat aerodinamis mirip sayap pesawat untuk menghasilkan laju yang bertenaga.
Palatto & Barat (Cadik)
Sayap penyeimbang di sisi kiri dan kanan perahu berbahan bambu petung utuh. Menjaga perahu tetap seimbang saat dimiringkan oleh hembusan angin kencang.
Passandeq & Pakkadacai
Pelaut Mandar yang piawai. Awak berdiri dan berpindah ke atas cadik yang terangkat untuk memanfaatkan bobot tubuh sebagai penyeimbang momen gaya angin.
Pindah Haluan (Tacking)
Manuver berlayar zig-zag ketika perahu harus menuju ke arah asal datangnya angin. Membutuhkan koordinasi cepat memindahkan layar dan awak perahu.
Tradisi Lomba Sandeq Race
Ajang pelayaran perahu layar tradisional di Sulawesi Barat yang menempuh etape pesisir Selat Makassar hingga pesisir Makassar.
Segera Hadir di Google Play Store (Target Android 16)
Sandeq Rush dibangun mematuhi standar rilis aplikasi Google Play terbaru dengan target Android API level 36. Game ini mengusung prinsip privasi mandiri tanpa pelacakan data, tanpa iklan intrusif pihak ketiga, dan sepenuhnya aman untuk pemain segala usia serta siswa sekolah.